quinta-feira, 28 de agosto de 2014

Amostra, preparação e o porquê

Amostra

Se recomenda incorporar uma preparação antes do jogo, criada pelos jogadores, organizadores ou utilizada de algum outro meio. Esta é a proposta pelo autor.

Preparação para Amostra:
Recomenda-se que todos os participantes experienciem, vejam ou assistem uma obra que considerem como arte, independente do meio. O organizador é responsável por providenciar a obra. Recomenda-se obras vanguardistas  - duração da obra, ou 30 minutos
Em seguida as pessoas devem questionar sobre emoções, filosofia e sua relação com a obra. Depois as pessoas devem refletir sobre o artista. Estas duas partes devem ser feitas em conjunto com os jogadores contando brevemente suas experiências - 15 minutos

Aqui está o porquê da obra Amostra. Compreender e transmitir facilmente o propósito de uma arte que propõe interações é para mim um ponto importante. Muitas vezes uma comunicação clara é o que diferencia entre os participantes saberem qual a chave correta de interação e o que supostamente se acredita ser a obra. O importante não é vender a idéia, mas transpor a idéia, para que o possivel participante(interator) possa jogar acreditando no conceito da obra, de bom grado e no interesse de participar na experiência proposta.

Porquê:
Amostra, este jogo, tambêm é uma obra. E cada obra tem um por quê.
Recentemente o autor tem habitado um espaço coletivo artístico que visa uma militância artístico político, a arte como parte da sociedade, aceitando um posicionamento político. Cada artista tem uma visão, flamejante, contraditória, ou mesmo apolítica. Mas todos criam, vivenciam e digladeiam entre si. Dentro de um ateliê, é comum emoções e rancores ficarem travados entre as pessoas. Amostra acontece quando as pessoas expõem suas obras, suas emoções, seus pensamentos. A obra em amostra representa essas emoções deturpadas e tudo que o artista não consegue tirar de dentro de si através de palavras, ela representa o artista.
Amostra é uma obra política, que visa exprimir as emoções e experiências do autor, e visa propor aos jogadores que vivenciem algo semelhante em conjunto.
Amostra tambêm é um obra política, um pequeno manifesto sobre larps, mas isso é para um outro dia, especialmente política que é muito mais complexo do que um jogo de 2h30mins.


Agora as fotos e um relato breve do Amostra que aconteceu recentemente no Ateliê Compartilhado.


A primeira foto ilustra a preparação dos jogadores em conjunto quando podiam ler o encarte de amostra.
Antes dessa parte eu realizei um aquecimento introspectivo, eu visava tirar movimento do corpo e fazer as pessoas lembrarem do passado, com perguntas relacionadas à arte.

A proxima foto mostra os jogadores dentro do espaço. Não havia falado aos jogadores para aceitarem a fotografia como parte do jogo. Então eu tirava em alguns momentos. Eu criei amostra para ser um jogo quase totalmente pervasivo. Com exclusão das etiquetas e das cartas.



A partir dessa parte todas as imagens demonstram o debrief depois do jogo, com um debate de possíveis mudanças. Algumas idéias que me foram dadas irão ser implementadas no jogo Metal Pesado.